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 Il codice sorgente di PhysX è disponibile per gli sviluppatori di UE4
Attraverso la pubblicazione di un post sul blog ufficiale di NVIDIA, Tim Sweeney, CEO di Epic, ha reso noto che è ora disponibile nel repository del motore grafico Unreal Engine 4 presente su GitHub anche il codice sorgente, scritto con il linguaggio di programmazione C++, della tecnologia PhysX di NVIDIA. Più in dettaglio, si tratta della implementazione...

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